Seven of Skaith – Première grosse pièce: le Hammerhead  (W40k) posté le mardi 17 janvier 2006 10:37

Ce Hammerhead est mon premier véhicule à 40k.
 
Le Hammerhead étant un véhicule blindé, j’ai cherché à utiliser la même répartition des couleurs que sur les guerriers de feu. Sur ceux-ci, l’armure est peinte en vert et les tissus en marron. Les guerriers étant beaucoup plus protégés que les cibleurs, la couleur dominante devait être le vert. Le Devilfish, véhicule obligatoire des cibleurs, se verra appliquer une inversion des couleurs principales.
 Les flancs du blindé ont été peints en Vert carapace, le marron étant utilisé pour la partie centrale, la tourelle, le bord des réacteurs et certains détails. Le principal souci avec un véhicule est les grandes surfaces planes.
 
Avoir un schéma de couleur uniforme (à l’opposé du camouflage) crée de grands aplats de couleur qui sont pénibles à voir. Pour éviter cet écueil, j’ai utilisé la fluidité de la peinture Prince Auguste en peignant les flancs d’un seul coup de pinceau. (Non, je n’avais pas un pinceau géant) J’ai utilisé un n°3, beaucoup dilué ma peinture, et « tiré » ma couleur tout du long; rechargeant régulièrement en peinture et en eau de façon à éviter la une rupture dans la teinte. Ainsi, même si les flancs sont monochromes, des variations apparaissent.
 
J’ai alterné les gris « purs » et les gris avec encre et brossage, les gris purs servant à mettre en valeur les marquages et la cabine de pilotage. Le véhicule n’étant toujours pas verni, je pense lui ajouter des éclaircissements et quelques traces d’exploitation comme des traces de fumée.
 
Petit détail perso : si le hammerhead est équipé de deux canons à impulsion et non de missiles à tête chercheuse, c’est par ce que les véhicules modernes sont équipés de mitrailleuses et non de missiles pour la protection rapprochée. De plus, les règles de la V4 font que l’utilisation du rail-gun empêche l’utilisation d’autres armes.
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Seven of Skaith – Guerriers de Feu  (W40k) posté le lundi 16 janvier 2006 06:34

Quelques uns des Guerriers de Feu de mon sept, avec du flocage sur le socle cette fois ci (smiley sur socle noir).
 
J'ai choisi de monter mes Tau sur des socles urbain de façon à contraster avec les tons très "nature" du schéma de peinture. Le flocage est à base de différents graviers gris, de différentes grosseurs. De façon à ne pas avoir des socles trop uniformes, j'ai rajouté de la neige fondue. Cette neige est faite avec du bicarbonate de soude sur lequel je repasse un peu de colle diluée.
 
L'encadré à droite montre un exemple de modification utilisée pour faire du WYSIWYG (What You See Is What You Get - Ce que vous voyez est ce que vous avez). Ayant perdu une antenne de casque, j'ai cherché à la remplacer. Et pourquoi ne pas profiter de cette perte pour fournir à mon shas'ui un controleur de drônes? J'ai découpé la main tenant l'auspex de la grappe des Guerriers de Feu, ai soigneusement lissé le casque et collé la pseudo-antenne. Cela donne un casque équipé d'une antenne plus grosse que celle des simples shas'la, avec la possibilité d'en faire un controleur de drônes.
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Da blue goez faster (3/3) – Le char – Da Gordin’ork  (WaBa) posté le mardi 10 janvier 2006 11:54

Petit historique...
    avant de continuer : Nous connaissons tous la blague se terminant par la morale suivante : La moto rouge va plus vite que la moto bleue. Les orks en ont tiré la devise : « Da Red goez faster » (Le rouge va plus vite)...
 
Un char de Chef...
    se devant d’être une pièce remarquable, je me suis mis à fouiller dans ma boîte à bitz pour en tirer des morceaux de char gobelin, d’autres de char hommes bêtes, deux sangliers et un étendard (mais pas de raton laveur).
Origine des pièces détachées: -Les deux sangliers sont ceux du Chef de Guerre orque -Les roues, le timon et le joug proviennent du char à loups gobelin -La plate-forme et les bas flancs sont ceux du char homme bêtes -L’étendard est celui des chevaucheurs de sangliers -Le squig provient du bras Chef de Guerre Ork.
 
Pourquoi le nom de Gordin’ork ?
    Après avoir mon assemblé le char (provisoirement), j’ai eu la surprise de voir que les roues penchaient... Comme le train arrière d’une R8 Gordini ! J’ai donc décidé de peindre le char en bleu, de placer deux bandes blanches sur plate-forme et de monter le char sur un socle élargi pour conserver l’inclinaison des roues… Et de lui donner le nom de Gordin’ork.
 
Peinture
    J’ai choisi de peindre le char dans les tons bleus et gris, les éléments orange étant là créer un contraste. Si Shlaga, Gord et les sangliers ont été sous-couchés en noir, j’ai utilisé, pour la première fois, de la sous-couche blanche pour le char.
    De façon à reproduire un bleu proche du bleu Gordini, j’ai commencé par peindre mon char avec du Enchanted Blue. Je l’ai ensuite brossé à sec avec du Space Wolf Grey avant de passer un lavis d’encre bleue.
    Les cordages et le bois des roues ont été peints en Fortress Grey avant de recevoir un lavis noir très dilué. L’étendard et le squig furent peints en Fiery Orange avec un lavis d’encre marron.
 
Si c’était à refaire
    Je suis assez content de l’idée du squig courant à coté du char mais il manque d’éclaircissements. De même, les sangliers auraient mérité un brossage supplémentaire. Enfin, les métaux manquent de traces de rouille dont je n’en ai maîtrisé la technique que récemment. Ces traces auraient ajouté une pointe d’orange permettant de « lier » l’ensemble.
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Da blue goez faster (2/3) –Le Chef - Gord  (WaBa) posté le lundi 09 janvier 2006 05:44

    Un an après, le temps de déménager et monter 750pts de Tau à 40k, je reprends le projet Da blue goez faster !.

 

    Il me faut un chef qui tienne sur un char et qui ait une pose originale. En fouillant dans la game de figurines Games Workshop, je tombais sur un joueur orque Blood-Bowl à la pose compatible avec mes projets.La figurine originale est dans l’encadré en haut à droite tandis que celle qui est passée entre mes mains est au centre, avec deux modifications majeures.

   

    La première a consisté à limer la plaque d’armure présente sur la main droite, puis à creuser le métal pour recréer un semblant de doigts. Opération réussie si vous n’y regardez pas de trop près…

   

    La seconde opération fut beaucoup plus fastidieuse. Il s’agissait de percer la main gauche de façon à y loger une tige de métal. De façon à être sûr de faire passer la tige au milieu de la main, j’ai percé la main des deux coté à la fois avec une tige de 0,5mm de diamètre avec une perceuse à main (Bonjour les ampoules). Une fois les deux trous jointifs, je re-perçait le trou avec une mèche de 0,8mm. Le trou percé, je passais une tige de même diamètre et y fixais une tige plastique pour figurer un manche de hache, la lame provenant de la hache du Seigneur de guerre orque monté sur vouivre.

 

    De façon à montrer qu’il s’agit d’un chef, je peignis le chef avec un vert olive beaucoup plus foncé, tendant au marron. Les cuirs et les métaux furent peints dans les mêmes teintes que celles utilisées pour le conducteur, avec des touches de métal jaune pour rehausser les détails. Les éclaircissements de la hache furent peints avec du métal blanc. La tenue fut peinte en Space Wolf Grey, puis éclaircie jusqu’au Blanc Crâne.

Détail qui va bien : si les yeux du conducteur étaient cachés par des lunettes, les yeux de Gord sont visibles et ont, eux aussi, une pupille jaune…

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Da blue goez faster (1/3) –Le pilote - Schlaga  (WaBa) posté le lundi 09 janvier 2006 05:41

Après avoir terminé le premier char, je me suis remis aux gobelins de la nuit. Mais l’idée de monter un second char, plus original cette fois me trottait dans la tête. Un de mes compagnons de jeu m’ayant soufflé l’idée d’un Chef de Guerre Orque monté sur char, je me devais de monter une pièce plus originale que le premier. Mais alors, que choisir ?

J’ai commencé par acheter un père fouettard ork, issu de la game Warhammer 40.000. Après avoir supprimé les câbles électriques et autres accessoires par trop modernes, la figurine faisait un bon conducteur de char.

Je l’ai peint de façon classique : peau vert olive, cuir en marron et métal blanc plus encre noire. La robe a été peinte en bleu, couleur dominante chez mes orques. Les plis de la robe ont été brossés à sec avec du Space Wolf Grey de façon à créer un effet d’usure, le conducteur devant paraître beaucoup moins reluisant que le chef l’accompagnant. Le collier et l’amulette ont été peints en rouge, en rappel des couleurs de premier régiment.

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